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其实很多人会吐槽拳
英雄的重
多么多么辣
之类的事
,但是其实这些重
未尝不是联盟能够火
至今的原因不是么?
在当前版本上,每个英雄都会有着自己的优势跟劣势,就算是在厉害的英雄也一定会有自己弱势的地方。
这也是为什么很多人会把新版剑
跟瑞文联系起来的原因,新版剑
的打发特别像是伤害削弱过之前的瑞文,凭借着自己的三段q技能以及
额伤害
行换血。
很欺负人,很难受。
又一次抓着鳄鱼补刀
手的瞬间
q,然后趁着击飞的时候qe接上第二段外围q的同时补
平a。
毕竟剑
的被动伤害不低还能削弱鳄鱼q技能的回血效果来让自己的这波换血达到最大效益,所以这一发被动如果a在小兵
上那就未免有些太可惜了。
好
位,预防好打野,剑
这个英雄在一对一对线上很难打的太过劣势。
就是很单纯的一个字,
。
因为线上第一波占到优势的原因,所以孟仙在跟鳄鱼的对线上整
来说还是比较轻松的。
而反观重
或者大型削弱过之前地英雄你会发现他们都有一个共同的问题,那就是在某一属
上特别的无解。
而那些疯狂diss设计师的玩家,每天叫嚣着“能否再舞一曲华尔兹”的云玩家们,你们真的
这款游戏么?
鳄鱼的血量瞬间见底,慌
之后
e技能扭
就跑。
很少有会亏的
况。
这些属
对于英雄联盟的发展显然是冲突的,作为一款
心思想为公平竞技的moba类游戏,这些英雄的存在显然是不应该的。
吃掉血瓶保证好自己的状态,之前虽然是自己主动打了鳄鱼一
,但是第一波的对拼以及刚刚小兵的消耗还是让孟仙的血量降低到了一半左右的程度。
联盟七年,孟仙就玩了整整七年。
不会去别人的帖
面带节奏,不会每天跟风
慨“召唤师你后悔么”,他只是单纯的喜
联盟而已,喜
到为了联盟而去打了七年职业而且不曾放弃。
这
觉就好像是,大家一级上线你特么凭啥就有四个技能。
那些重
个英雄就叫嚣着退游的玩家们,或者已经退游还声称着联盟是信仰的玩家们,你们真的
这款游戏吗?
单
秒杀
的可能推线不厉害,推线
的可能没有游走能力。
孟仙也不可惜,
看鳄鱼跑掉之后回
依旧是舒舒服服的补着自己的刀。
技能
伤害有控制,而且还有一定的
血,缺
就是压线问题以及打野gank比较难逃生。
虽然英雄的定位跟模式上跟瑞文差别不小,但是在新版剑
上真的是可以找到之前瑞文的对线
觉的。
无论是老版刀妹的单
三秒控,还是老板剑姬无论什么样都能打
最大伤害的无敌斩,亦或者是老板剑圣的一残血一世界。
哪怕在8.17版本经历过这
等级的削弱,但是依旧改变不了这货线上的
势属
。
将自己的被动伤害打在鳄鱼的
上。