双方的
门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
因为q技能一次
放
五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是
尔扎哈过来,也推不过这
怪
。
“你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹
?”
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
不过,q技能每次使用,都会把地里的石
给采
来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
对线再次开始!
众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。
因为岩雀的q技能,本
就不
引小兵仇恨。
陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。
直接从草丛里
来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯
q。
陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。
然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用
更多的q技能
行推线。
....
“这次不用刺客了,难
要靠补刀赢?”
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到
为所
为。
“我怎么
觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”
有这些优
在,岩雀自然就可以成为solo赛里的一霸了。
本质上,就是限制岩雀对线能力的一
机制。
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靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
这是至今为止,压力最大的一场的solo。
只要一贴墙就能
发被动,
行前行。
这个solo地图,左边一样有草丛。
为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平a要远,只要能
好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一
,陈稳的大
华带了三个移动速度。
减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。
维鲁斯也知
,这个地方很危险,不能过来。
“岩雀
的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”
不敢想象,要是这个人对线带
燃,该爆发
多少个单杀。
依然是极致的
攻,二十七个符文,全
带法
和法穿,没有一个其他的符文。
剩
三个大
华,则是带了移动速度。
岩雀的q,距离比维鲁斯的平a还是要远一些的,距离把控极度
髓的陈稳,就是在白
召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的
,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。
直接卡在这个位置,
行一个伏击。
陈稳的符文带满了法
,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那
抗
。
确到个位数。
最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
所以直接越兵线,也不会有什么后果。
最后一秒刚刚
死,可谓是把
燃的效果全
拉满。
这
怪
,也只有全明星带了两次
燃。
首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
反而是维鲁斯只能靠平a打伤害,但是没有位移,只能走位。
正常对线,可以往河
跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?
但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
伍兹要拼了!
而走位,只有上
两
。
卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度
门也
不来,移动速速不一样。
岩雀的灵魂技能,就是推线能力超
的q技能。
这样可以比对方更早几秒到达线上,直接
左边的草丛。
从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。
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