,珍稀素材,稀有装备和时装,除了成就称号,其他三
都有数量限制,也就是说,先到先得,后来者无。
懂了懂了。
这就是策划在变相
促他们爆肝嘛。
他们完全懂了。
木佬的战壕什么时候挖好啊!
人数不够我们来帮忙啊!!!
面对大家的澎湃
,双木亦大表示不约,人数足够,你们不要来添
。
其他人只好悻悻回森林继续打怪刷级,个别人觉得自己丢了面
,扭
冷笑嘲讽:“不就是会建个房
吗,有什么了不起。别人捧他是大佬,还真就自以为是了……等开了任务,我看你怎么跟那些真的大佬争人
数!”
结果等闪断更新完毕,战争排行榜正式上线,众人才发现,在其详细介绍的后面还有一行不起
的小字,上面备注着:击杀人数只是便于衡量玩家对战争贡献度的一
方式,并非狭义上的人
数。
除去正面作战击杀敌人,包括战地建设、后勤保障等方面的贡献,也会被系统统计在
。
如此白纸黑字的注明,除了让少数打着小算盘的几人脸
不好看外,受到其他人的一致
迎。
毕竟,在一款游戏里,总有人不
打架只喜
建设嘛。
而且有了后勤保障这项
容,那些等级不够正面作战的二测玩家,也能参与到这场战争中来了。
有脑
转得快的玩家,立刻将这
贡献类型和新人玩家们的日常任务联系起来,随后恍然大悟:
难怪新老玩家的第三项日常任务会有差别,原来策划早就
好了这方面的准备!
有这样一名有规划有条理的策划,游戏玩家们总是会
到安心——
尽
有时候会因此被策划吊着鼻
走,但策划有计划,就能
觉到策划组的用心!更不会让人担心游戏会随时关服跑路!
在这
安心
,各个大小公会纷纷建立,五千多名玩家很快都找到了自己的组织。
魏霜作为一名休闲玩家,自然加
的是主打生活技能的公会。