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第33节(3/3)

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,珍稀素材,稀有装备和时装,除了成就称号,其他三都有数量限制,也就是说,先到先得,后来者无。

懂了懂了。

这就是策划在变相促他们爆肝嘛。

他们完全懂了。

木佬的战壕什么时候挖好啊!

人数不够我们来帮忙啊!!!

面对大家的澎湃,双木亦大表示不约,人数足够,你们不要来添

其他人只好悻悻回森林继续打怪刷级,个别人觉得自己丢了面,扭冷笑嘲讽:“不就是会建个房吗,有什么了不起。别人捧他是大佬,还真就自以为是了……等开了任务,我看你怎么跟那些真的大佬争人数!”

结果等闪断更新完毕,战争排行榜正式上线,众人才发现,在其详细介绍的后面还有一行不起的小字,上面备注着:击杀人数只是便于衡量玩家对战争贡献度的一方式,并非狭义上的人数。

除去正面作战击杀敌人,包括战地建设、后勤保障等方面的贡献,也会被系统统计在

如此白纸黑字的注明,除了让少数打着小算盘的几人脸不好看外,受到其他人的一致迎。

毕竟,在一款游戏里,总有人不打架只喜建设嘛。

而且有了后勤保障这项容,那些等级不够正面作战的二测玩家,也能参与到这场战争中来了。

有脑转得快的玩家,立刻将这贡献类型和新人玩家们的日常任务联系起来,随后恍然大悟:

难怪新老玩家的第三项日常任务会有差别,原来策划早就好了这方面的准备!

有这样一名有规划有条理的策划,游戏玩家们总是会到安心——

有时候会因此被策划吊着鼻走,但策划有计划,就能觉到策划组的用心!更不会让人担心游戏会随时关服跑路!

在这安心,各个大小公会纷纷建立,五千多名玩家很快都找到了自己的组织。

魏霜作为一名休闲玩家,自然加的是主打生活技能的公会。

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