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第3章 创建角色(3/3)

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【政治】:5,直接影响领地属市场、农田的执行效果,影响外涉成功率。

剩余自由属:2

【功法】:无

【技能】:初级采集术、初级外术、初级兵

【装备】:无

朔的先天属严重偏科,骨和悟近乎满值,福源和魅力基本就是最低值。骨和有助于功法的修习,而低福源跟低魅力,则注定了他在游戏中不讨喜,很难发奇遇。

技能栏中,初级采集术是所有玩家的通用技能,初级外术是领主类玩家的通用技能,而初级兵通则是武将类职业的通用技能。

技能的提升没有所谓的技能数,只能通过反复的使用,来提升熟练度,熟练度达到要求后才能提升到一级。

后天属相的加,欧朔选择1统帅和1政治行自动分。作为领主类玩家,统帅和政治才是最重要的。

“系统提示:请选择生地,可以选择随机或者指定大概位置。随机有几率发奇遇系统,也有很大的风险,请玩家谨慎选择。”

选择生地是系统的一个隐藏陷阱,前期很多玩家看到奇遇系统就两放光,幻想着直接生在某个山中,获得神功秘籍,来后大杀四方。

但是更大的可能是现在老虎窝中,光荣殉职。只有不到0.001%的玩家幸运女神附发奇遇系统,而且大分的奇遇都很一般。

“选择指定大概位置”其实是对玩家的一隐形奖励,领主类玩家可以据发展计划,选定自己的大概发展方位;个人冒险类玩家可以直接指定到系统主城附近,免受野外奔波之苦。

“选择指定大概位置。”

顿时,一副微缩版的中国区3d地图现在欧朔面前,整和现实没什么两样,只是面积放大了十倍。

中国区没有详细的行政区域划分,也没有单独参照某一个朝代的行政区域,而是综合了中华文明五千年的历史,选定九座古城作为系统王城。九座古城分别是:京都、咸、cd、大理、洛安、襄、建业、泉州。

九座王城之外的区域全都是荒野,那里遍布野兽、寇、土匪和难民,等待着冒险类玩家的探索。同样,领主类玩家的领地也将建设在荒野之中,说是披荆斩棘,一也不为过。

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