于我们双方都有利的
报,但是不要指望我能够对你达到知无不言、言无不尽的地步,那是绝对不可能的,话已到此,我也没有什么需要说的了,你想要去攻打黑
城堡就自己去吧,我不会再
行任何的阻拦。”
我的一番话固然没有回答库莱因的问题,但是却十分鲜明的表示
了我的立场,那就是在
灵的
中,也不知
从什么时候开始,我这个盟友已经成为了一个寄生在
灵
园上的一个害虫,尽
同时我也拥有着一座城市,但不可否认的是。
灵
园无论在什么方面都要
过我的清风镇,这一
就连我自己也不得不承认,
灵
园的确是太
大了,如果当时的我不是因为机缘巧合的关系而意外的拥有了一个村庄的话,单单凭借着我当时的实力是绝对没有可能和
灵
园这样的
者结盟的。
现在的我依旧十分的弱小,就连
灵这样
傲的生
也在一开始的时候就把我给放在了依附者的位置上面,但是我却不这样认为,或许是因为我的佣兵实力比不上
灵那样的
大,或许因为我自
的实力和库莱因这样的
手还没有办法相去比较,但是有一
却是他们没有办法赶上我的,那就是弩车,就连实力更为
大的僵尸王都几乎是被弩车所秒杀,库莱因就一定能够抵挡得住它
大的杀伤力吗?只要除去了库莱因这个英雄,意外还有馅饼岂不是就可以纵横无敌了?最起码对付起
前的这些
灵来还不是手到擒来,就是我自己自问也能够同时对付几个的
灵战士的攻击。
库莱因最终还是拂袖而去,这样的结果也是我预料之中的最好结果了,因为我毕竟是选择了正面激发他的愤怒,相比较而言的话,另外一条慢慢
行布局的选择却是要安全许多,当然其结果就可能是造成了我在远征军
的地位
一步
降,等到和黑
城堡正式开战的时候,不被库莱因当作是炮灰
队就已经是偷笑了。
正面对抗库莱因的愤怒大概会有两
结果,其一就是现在这样,这已经是比较好的了,起码我并没有什么损失,至于
灵方面,我已经
不了那么多了,其二就是我和库莱因彻底的决裂,当场被他格杀的几率大概有三成左右,另外的五成则有可能造成远征军的分裂,这样的话,一旦遭受到了黑
城堡反击的话,单独的一支队伍
本就无法抵挡得住亡灵大军的人海战术,所以我早就决定分裂以后继续和
灵远征军保持一个较近的距离,一方面人数较多的
灵遭受到袭击时,我可以利用他们来拖延时间
行逃跑,而在我受到攻击的时候,那些自诩为正义的
灵一定不会袖手旁观,怎么计算我的生存几率都会大上很多。
关于任务的剧
我也只能
行想象而不能够
确的断定其
的走向,但是我相信即便就是游戏的设计人员再怎么样的胡闹,系统再怎么样的
格,也不会给
一个必死的结果来给玩家
行选择,充其量
多就是每一个选择之后需要付
的努力多少不一而已,当然
照“风险愈大,收益亦愈大”的原则考虑,还是选择正面积极一
的选项要好得多,即便就是最坏的
况我不幸被杀,整个佣兵团被全
灭团以后我的损失也不会太大,起码意外和馅饼是可以
行复活的,虽然有些可惜那些辛苦招募的佣兵,不过好在浪
我并没有带
来,而作为最
战力的嗜血野猪也被我留在了村庄里面,所以只要有足够的时间我就可以重新恢复我所应该
有的战力,到那个时候,已经和黑
城堡两败俱伤的
灵远征军或者会被我所渔翁得利,最坏的
况则是会被黑
城堡的亡灵大军所淹没,不
怎么样,
灵都只会成为一个已经逝去的回忆而存在于所有人的脑海中了。