民兵和野猪之间的
合训练
居然行的十分顺利,也许是因为以前有过相同的经历吧,相关的经验总是会有一些沉淀的,训练起来自然是
到渠成,再加上民兵和野猪的等阶差距不大,相互之间或许更加地容易接受对方吧?
对于普通佣兵的训练方面,我还有着一个大胆的想法——佣兵到底可不可以
行后天的再训练呢?
英佣兵的训练计划已经展开,对于普通佣兵我也不会放弃,上次对佣兵
行武装的结果称得上是一个意外收获,可以想象一
当我手
的所有佣兵全
武装以后将会产生多么
大的战斗力,但是佣兵易得,装备却难求,上一次我可是倾其所有才武装了一小
分的佣兵,还不到整个佣兵队伍的五分之一,看起来想要打造一支
大的佣兵队伍,我还需要继续地努力呀。
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对于大多数的普通佣兵我也没有什么好的办法,不过要说一
想法也没有也不对,以前训练骑兵的计划这会又被我给拾了起来,骑手以民兵为主,而坐骑则是数量比较大、补充较为容易的野猪。
主要的
盾型
力
英佣兵,作为
英怪
的他们原本就不是一般玩家所能够对付得了的,一个不行两个,两个不行三个,三个不行一群,就算他是一个机
人我也能够把他给拆的不剩一个螺丝,但是这样的
风
是不是不太好啊,要知
“树
,风必摧之”的
理啊。
这可是和民兵搭
野猪这
蹩脚的骑兵不同,我想要
的是完全的去改变一个佣兵的战斗方式,例如让擅
隐匿行踪的
人去学习如何成为一个盗贼,让习惯近
搏的狼人释放
法,这就好象是自己来主动地修改一些游戏的设定一样,想法十分的大胆,但是结果如果我却是一无所知,所以我的第一个目标还是选择了
各项素质比较平均而且擅
使用各
武
的民兵,而训练的目标就是要让他们熟练的使用弓箭,这一远程攻击力
大的武
。之前我也给农民装备过一些不同武
,可是由于条件的限制,他们多数时间里一直使用的还是他们自己天生的那把铁叉,少数人虽然装备了其他的武
,却依旧是一副铁叉的使用方式,即便就是在我的直接命令
他们也只能够短暂的记住使用的方法,一旦时间过的久了一些,他们就又恢复了原样,这大概就是“江山易改,本
难移”这句话的意思了吧,而这一次的改变显然就要更
作为骑士的民兵原本就是人手一
木
,不仅可以非常方便的
行防御,杀起人来也绝对是一件人间凶
,而且整
又比较的
,正好适合在坐骑上面
行战斗,对于这
特殊的组合我也给了它一个名字——野猪骑士,名字虽说不怎么大气,不过形容的倒也还算是贴切。
说到这里就不能不顺便提一
之前我所得到那两个未知椭圆
品,作为战利品的它们因为无法被系统辨识的关系,加之原本当时的我就对它们不
兴趣,所以一直都被
埋在了储
腰带的各
杂
之中,不过在经过了震天飞豹一役以后,再一次得到了相似
品的我终于是回想起来了自己的
上还有这么几个东西,为什么当时的我就没有向着

的方向去联想呢?就是这
对它们的不重视,才让它们直接被光
找我要了过去当成了玩
,一想到它们平时的用途我就不由得满
的黑线,看起来自己有时间的话还是亲自过去一趟,把它们给讨要回来的好,起码也要告诉光
不要这么折磨它们。
不
怎么说,最后的训练结果还是比较令人满意的,野猪跑动的时候行动
捷,而且它们原本就是一群
糙
厚的家伙,一般的攻击打在
上,只要不是要害
位,想要让他们倒
还真是一件颇为
痛的事
呢,在关键时刻野猪甚至可以趁其不备撕咬对方,要知
,在与骑兵相关的职业战斗的时候,可是有很多人会忽视了坐骑所存在的
大危险。
和小乖还有泰坦这些
英佣兵的训练科目不同,普通的佣兵只是和平时一样,在英雄的带领
去杀杀怪,在提
自
熟练度的同时,偶尔也会有一些装备
品的意外收获,也不知
是不是我的错觉,他们空手而归的次数总是占据了大多数的
况,所以说游戏的掉宝率实在是低了一些,倒是我
去哪一次练级不是多多少少都会有些战利品的,虽然这些东西并不值钱,但是补充一些药
钱还是可以的,如果和他们一样的话,那我岂不是要坐吃山空?
其实我还打算让更加凶狠、实力更加
大的猛虎来充当坐骑,如果训练成功的话,无疑是会大大增
这对组合的战斗力,但是却因为一些原因最后不得不放弃了,猛虎的数量原本就不是很多,经过几次战斗的消耗,所剩
来的也就只有不到十只左右了,如果我的手里面还有一块野狼的生命
晶就好了。
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