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第196节(2/5)

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所以,武功修炼到一定境界会被系统承认为境界,会在攻击以及力上有加成,会给与一些招式上的诠释,但是真正让玩家分的却还是玩家对武功招式的理解和组合,只要组合的好,基本武功甚至都能打败终极武功,当然这概率有些小,毕竟双方的层次在那里放着的,终极武功之所以被成为终极武功,肯定有他被人承认的厉害绝招不过概率小不代表没有概率,要是基本武功的修炼达到天人合一的境界,对付初学乍练额终极武功那还不是手到擒来

其实真是的况却远不是这样,境界,除非特殊现,一般绝境界的玩家的力都是远远于一境界的玩家,而对于招式的诠释也会比之一境界的玩家全面一,这一和大多数江湖玩家的认知相差不多

但是若说绝手能够压着一手打,这说法就显得有些牵了系统衡量一个人是否成为一手都是依据这个人的武功的修炼程度,这也就是说只要你的某一项或者某几项的武功修炼程度达到一定的境界,那么就会被系统承认为一手但是请注意,这里说的被系统承认的一手主要的衡量标准是你的武功修为,而并非你对武功招式的理解应用

说了这么多其实就为了阐明句话:境界并不代表对武功招式的理解和组合就,这里还要通过自的熟悉洗练,才能掌握招式的对抗当然了一般能成为绝境界的玩家,对于武功招式的理解和组合那肯定是万中无一了,因为系统衡量绝境界的标准便是功的修炼程度以及对武功招式的修炼组合程度

熟悉修炼武功招式是修炼成功一门武功的基础,只有对武功招式熟练了,你才有可能明白如何组合这门武功,如何在对敌的时候将这么武功的威力发挥到最大程度,就比如对方使来的时候一招武功攻击左肋,明明招式中没有防备左肋的的招式,那你就会动脑演化其中的几个招式,来组合成防备自己左肋的招式,若是你不单防备住了自己的左肋,还趁机反击,将对手打了个措手不及,那么恭喜你,这么武功你已经大成了

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说到对武功招式的理解应用就不得不提一江湖系统中的武功修炼特了,在整个江湖中中,能够被江湖记录在案的,也就是能够被玩家学到的武功有四千九百六十七,这四千九百六十七武功涵盖了功、轻功、拳法、掌法、法、暗以及武的修炼法门,这里说的武的修炼法门那便是刀枪剑戟、斧钺钩叉鞭,甚至连扇以及袖等等都有修炼法门,总之就是只要是江湖上能见到的武,都有他相对应的修炼法门

所以,要想修炼某门武功,那最基础的就要学会这门武功的招式,每一招都不能落,只有在每一招都修炼的熟悉了才能有可能将这么武功修炼成功,所以,要修炼成功一门武功,必须要先修炼招式,江湖上说的“无招胜有招”神的都是浮云,你丫连个武功招式都不会还胜个

还是对于武功招式的理解,都能越一境界,那样就能压着一境界的手打这样的看法在广大没境界的玩家中那几乎就是一个定理一般的存在,不然大家都努力境界

这又回到了之前所说的地方上,一个刚境界的玩家,在武功招式的理解上,可能比一巅峰的玩家要,但是在招式组合上却并不一定有一巅峰玩家,毕竟刚境界,的招式领悟还没有加到招式的组合上,而一巅峰可以说是在招式上的领悟已经很了,毕竟绝境界是从一巅峰突破来的所以要说绝境界压着一巅峰打那就有些牵附会了

武功这东西,厚难修炼如《九真经》、《九神功》,简单如《武当拳》、《太祖拳》等,都有他相对应的招式,你不能说这武功很厉害,应该是有七七四十九路招式,这武功很菜,威力不行,理应有一路招式无论什么样的武功,都是前人呕心沥血,经过数年,甚至是数十年推演来的,都是前人们珍贵的遗产额,这个江湖中的招式都是程序员的作品,无外乎一个个代码而已既然前辈们创了这样的招式,那就说明这个招式存在着合理之,所以就不能说一个武功厉害,那就招式多多,一个武功不厉害,那就只能有一招

因此,武功在修炼到会贯通境界之后,便不能再单单依靠潜能值来冲击武功境界了,后面的几个境界却是都需要玩家自己对武功的理解以及不停的演练,将武功的特合自,创造自己的武功风格,才能随心所的驾驭武功,这境界我们称为武功的终极境界——天人合一

况其实适用于现在的萧痕和沧海星,虽然两人都


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