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第132节(4/4)

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些大区前三个公会都建好了,攻城战也就接踵而来,腾堂网络为了让《永恒》更有西方战争气息,给公会定义了等级,公会等级从低到分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss,刚成立的公会都是c级公会,等级的公会,会员的福利和待遇都会不一样。

而攻城战被分为了两模式,一是走系统通知的宣战模式;一是不走系统,偷偷摸摸的偷袭模式。

在宣战模式的16个小时以,攻城方攻驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利一方会得到被攻城方的驻地和一定的战争赔偿金,被攻城方公会等级连降两级,如果本公会等级不足,不想被迫解散,就要钱给游戏公司,算作为公会的税,以此保住自己的公会不被解散。

而16个小时以,攻城方虽然攻驻地,但并没有摧毁驻地基石,算作攻城失败,攻城一方失败,公会等级也会被连降两级,并且战争期间被攻城方的一切损失由攻城方赔偿(损失由主脑计算)。

偷袭模式就是没有向系统提攻城战书,而是公会会攻击某公会驻地外的守卫,会弹一个确定是否对此公会行偷袭的选项,选择了确定之后,就会被公告来,并且偷袭者的公会成员都会变成红名,他们死亡将爆上所有装备。

偷袭模式的攻城战也是行16个小时,偷袭者攻驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利后被偷袭方的驻地将成为无主之城,这时候偷袭者公会会有3个小时的时间赶往公会联盟驻地申请驻。

如果16个小时以,偷袭者不能摧毁驻地基石,攻驻地,算作攻城失败,失败的偷袭者会被直接解散,不公会等级多。如果偷袭者本有驻地,会被作为赔偿款,赔偿给被偷袭方,之后偷袭方还要承担被攻城方在攻城期间的一切损失(损失由主脑计算)。

看起来偷袭驻地是没有多少好的,但是一个公会一个月只能接受4次宣战,却能接受16次偷袭,这落差大大的刺激了一些思想歪斜的人,特别是宣战模式目前只能三家联盟,而防守方却能联合五家防守联盟,偷袭模式,双方的联盟者都是不限制的,对比太过烈,明显偷袭模式利益大,风险大,也更刺激。

看着这明显想让《永恒》大陆更疯狂起来的更新容,几大公会的会都打起了小九九,谢志更是在卧室里狂笑起来,有了偷袭模式,众神殿堂还能稳住驻地,那就算他极品男是个有本事的。

“老大,这偷袭模式啊,全会员都成红名,到时候捡装备都要捡疯。”秦海才不会去考虑守不守的住,总之在他的印象里就没有楚南不成的事。

楚南,这偷袭模式对偷袭者确实很狠,胜利了还好,没胜利,那就是典型的偷不成蚀把米。

他都能想象那些仇家,特别是自己的弟弟楚生,这时候一定是想游戏,给他的驻地发动第一场偷袭战,让别的公会好观

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