些大区前三个公会都建好了,攻城战也就接踵而来,腾堂网络为了让《永恒》更
有西方战争气息,给公会定义了等级,公会等级从低到
分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss,刚成立的公会都是c级公会,等级
的公会,会员的福利和待遇都会不一样。
而攻城战被分为了两
模式,一
是走系统通知的宣战模式;一
是不走系统,偷偷摸摸的偷袭模式。
在宣战模式
的16个小时以
,攻城方攻
驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利一方会得到被攻城方的驻地和一定的战争赔偿金,被攻城方公会等级连降两级,如果本
公会等级不足,不想被迫解散,就要
钱给游戏公司,算作为公会
的税,以此保住自己的公会不被解散。
而16个小时以
,攻城方虽然攻
驻地,但并没有摧毁驻地基石,算作攻城失败,攻城一方失败,公会等级也会被连降两级,并且战争期间被攻城方的一切损失由攻城方赔偿(损失由主脑计算)。
偷袭模式就是没有向系统提
攻城战书,而是公会会
攻击某公会驻地外的守卫,会弹
一个确定是否对此公会
行偷袭的选项,选择了确定之后,就会被公告
来,并且偷袭者的公会成员都会变成红名,他们死亡将爆
上所有装备。
偷袭模式的攻城战也是
行16个小时,偷袭者攻
驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利后被偷袭方的驻地将成为无主之城,这时候偷袭者公会会
有3个小时的时间赶往公会联盟驻地申请
驻。
如果16个小时以
,偷袭者不能摧毁驻地基石,攻
驻地,算作攻城失败,失败的偷袭者会被直接解散,不
公会等级多
。如果偷袭者本
有驻地,会被作为赔偿款,赔偿给被偷袭方,之后偷袭方还要承担被攻城方在攻城期间的一切损失(损失由主脑计算)。
看起来偷袭驻地是没有多少好
的,但是一个公会一个月只能接受4次宣战,却能接受16次偷袭,这
落差大大的刺激了一些思想歪斜的人,特别是宣战模式目前只能三家联盟,而防守方却能联合五家防守联盟,偷袭模式
,双方的联盟者都是不限制的,对比太过
烈,明显偷袭模式利益大,风险大,也更刺激。
看着这明显想让《永恒》大陆更疯狂起来的更新
容,几大公会的会
都打起了小九九,谢志
更是在卧室里狂笑起来,有了偷袭模式,众神殿堂还能稳住驻地,那就算他极品
男是个有本事的。
“老大,这偷袭模式
啊,全
会员都成红名,到时候捡装备都要捡疯。”秦海才不会去考虑守不守的住,总之在他的印象里就没有楚南
不成的事。
楚南

,这偷袭模式对偷袭者确实很狠,胜利了还好,没胜利,那就是典型的偷
不成蚀把米。
他都能想象那些仇家,特别是自己的弟弟楚生,这时候一定是想
上
游戏,给他的驻地发动第一场偷袭战,让别的公会好观
观
。